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《羊蹄山之鬼》前瞻:故事发生300年后 可使用枪

发布日期:2025-10-15 10:22    点击次数:182

外媒GamesRadar+发布了对索尼独占游戏《羊蹄山之鬼》的新报谈,标题说明《羊蹄山之鬼》将在《对马岛之鬼》范本的基础上打造,但会有枪,栏杆玉砌的表象和“随机的危境”。

报谈重心追忆:

故事发生在《对马岛之鬼》整整300年之后,布景也从13世纪的日本径直酿成了16世纪

设定在日本北部的雄壮羊蹄山周围

有金色的郊野、邑邑芊芊的绿色植物、看起来如斯真确的雪,让东谈主光是看着就忍不住发抖……

玩家不错期待“浩荡的草原、白雪合法的苔原和出东谈主预思的危境”

原游戏最棒的功能之一是探索时给东谈主一种期望盎然、危境重重的嗅觉。很郁勃看到Sucker Punch意志到敞开寰球不应该仅仅赞佩部分之间令东谈主讨厌的赶路

一个充满活力和危境的寰球,增强了探索体验

新主角阿津(Atsu)领有一个骷髅面具

更出色的剑术是势必的,但Atsu也将大致使用枪支

Sucker Punch此次欢喜将提供更种种的行径,开拓玩家对《对马岛之鬼》的常见怀恨

一个最大问题是Sucker Punch为剑术盘算了什么。《对马岛之鬼》领有出色的讲和系统,有着繁密可解锁的姿势和袭击,玩得越多,呈报就越大。但尔后的几年里,FromSoftware的《只狼》以其不格挡就牺牲的讲和面貌被说明更具影响力,此外还有Team Ninja被低估的游戏《浪东谈主崛起》,如龙使命室的《如龙:维新!极》

游戏将于本年某个本领发售,可能是2025年头





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